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ショットガン

Argus

ショットガンの魅力は、至近距離での1発キルですが
いかに、近距離での戦いにするかに、かかってきます。

マップ構造を頭に入れて、裏取り・ジャンプ撃ち・壁走りも練習が必要です。
突撃オンリーになりがちですが、角待ちもショットガンには有効

中遠距離戦が多くなるマップでは積極的に裏取りしていきます。
そして、なんと言ってもエイム力が必要ですので、
しっかり練習してエイム力をアップさせましょう。

 

KRM-262

アタッチメント ⇒ ロングバレル・ストック

KRM-262は、Argusに比べると能力は下回る
勝部分は、少しでも当たれば2発でキルできるところ
かすっても56%ダメージがあるので
必ず2発でキルできる

 

Haymaker12

アタッチメント ⇒ ロングバレル・ラピッドF

Haymakerは、とくにアタッチメントを付けなくとも
十分戦えるショットガン

ロングバレルを使うことで限界射程距離が13%程のびる
近距離だと3発キルなので、ジャンプや動きでカバー
ラピッドFをつけることで少しは緩和できる

エイムするより腰だめの方が効率よくキルできる

 

Argus

アタッチメント ⇒ ロングバレル・クイック・ラピッドF

Argusのアタッチメントは、クイックだけにして
残りはPERKに振った方がおもしろい

腰だめだと3段ですが、ADSするとライフルのように1発に変わる
基本はADSして(早業・クイック)1発でしとめる戦法がベター
腰だめは緊急時に撃つ程度と考えましょう。

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